Depuis la sortie du NerveGear innovant, les joueurs du monde entier ont eu la possibilité de découvrir une réalité virtuelle complètement immersive. Sword Art Online (SAO), l’un des jeux les plus récents sur console, offre une passerelle vers le monde merveilleux d’Aincrad, un paysage médiéval vivant où les utilisateurs peuvent tout faire dans les limites de leur imagination. Avec la sortie de cette sensation mondiale, le jeu n’a jamais été aussi réaliste.
Cependant, ce fantasme idyllique se transforme rapidement en un cauchemar brutal lorsque le créateur de SAO piège des milliers de joueurs dans le jeu. La « déconnexion » La fonction a été supprimée, la seule méthode d’évasion consistant à terminer tous les cent niveaux d’Aincrad de plus en plus difficiles. Pour ajouter à la lutte, toute mort dans le jeu devient permanente, mettant ainsi fin à la vie du joueur dans le monde réel.
Tandis que Kazuto “Kirito” Kirigaya a eu la chance d’être un bêta-testeur du jeu. Il découvre rapidement que malgré ses avantages, il ne peut pas surmonter seul les défis de SAO. Faisant équipe avec Asuna Yuuki et d’autres joueurs talentueux, Kirito s’efforce d’affronter de front les épreuves apparemment insurmontables. Mais avec des patrons difficiles et des sectes obscures menaçantes qui entravent sa progression, Kirito découvre que de telles tâches sont beaucoup plus faciles à dire qu’à faire.
[Écrit par MAL Rewrite]